【駅メモ】使えるの?「みえ」の追加から2属性でんこと編成について考えてみた

駅メモ
せつそん
せつそん

2022年2月にみえが追加されました。eco属性とcool属性、それぞれDEFを増加する能力です。最近多い「2属性」に効果をもたらすでんこ、結局強いのか?なんで増えているのか?を考えてみました。駅メモ編成や遊び方を考えるきっかけになればうれしいです!なお、一人で考えてるので、ツッコミや感想もいただけると嬉しいですw

きっかけ

駅メモで、2022年2月に「みえ」が追加されました。

効果は編成内の属性がcoolとecoの二種類のみの場合、cool,eco属性のDEF増加という効果でした。

最近、複数の属性を指定した効果が多くありませんか?使うと強いのか?なんで増えてきたのか?そんなことを考えてみました。

記事にしておきつつ何ですが実際育てたことがありません(オイ!w)ツッコミどころ、ご意見もあるかもしれません😅 みなさんの意見も聞きたいので、良ければお気軽にコメントいただけると嬉しいです!

2属性でんこの効果まとめ

まず2属性でんこを定義してみました。

2属性でんこ:発動条件に、編成内属性を2つ】または【2つ指定】してる効果を持つでんこ

効果は、自身や編成内でんこに、属性に及ぼすものもなど様々なので、定義として外してみました。

また、一つの属性のことを単属性と定義してみました。

駅メモ!情報を引用させていただきつつ、簡単に内容をまとめさせていただきます。またこちらのまとめは2022年2月時点のものになります。特に詳しい情報はいらない、という方は飛ばしてもらって構いません。

駅メモ!情報
位置情報を使用するオンラインゲーム「駅メモ!」の新しいwikiです。

オリジナルでんこ

みえ:(1)一定時間、編成内がeco属性とcool属性のみであれば編成内でんこのDEF増加 (2)編成内にcool属性のでんこが3体以上いる場合、追加でDEF増加

あすか:heat属性。(1)編成内のheat属性が2体以上でheat属性とeco属性のDEF増加 (2)編成内のeco属性が2体以上でheat属性とeco属性のDEF増加

エクストラでんこ

ルイザ:eco属性。 編成内の属性数が2つで発動 (1)自身のATK増加 (2)1駅以上リンク時編成内DEF増加

ノーラ:eco属性。ecoとcoolのみ編成 (1)アクセスされたでんこのダメージ軽減 (2)リブートしなかったとき経験値付与/スコア獲得

オーロラ:cool属性。heatとcoolのみ編成 (1)相手でんこのATK減少 (2)リブートしなかったとき経験値付与/スコア獲得

メープル:heat属性。heatとecoのみ編成 (1)アクセスされたでんこのDEF増加 (2)リブートしなかったとき経験値付与/スコア獲得

スペシャルでんこ

スペシャルでんこは、すべてflat属性になります。

SSSS.GRIDMAN/DYNAZENON

宝多六花:自編成の属性数が2つの時編成内DEF増加

新条アカネ:自編成の属性数が2つの時、アクセスしてきた相手のHPを0に

南夢芽:(1)自編成の属性数が2つで自身のDEF増加 (2)編成内のflat属性でんこ数に応じて(1)に追加でDEF増加

飛鳥川ちせ:(1) 編成内の属性の数が2つの場合、自身のATK増 (2) 編成内のflatでんこの数に応じて(1)に追加でATK増加

ムジナ:自編成の属性数が2つの時アクセスしたでんこに経験値付与

2代目:自編成の属性数が2つの時、被アクセスでんこのHPが99%以下になった場合にHPを回復

フラ・フラダンス

夏凪日羽:[発動条件]自身が先頭車両&編成内属性数が2つ [効果]編成内アクティブ状態でんこ数(上限5体)により自身のATK増加

鎌倉環奈:[発動条件]自身が2両目に編成&編成内属性数が2つ [効果]アクセスしたでんこに経験値付与

滝川蘭子:[発動条件]自身が後尾車両に編成&編成内属性数が2つ [効果]編成内でんこのDEF増加

オハナ・カアイフエ:[発動条件]自身が4両目に編成&編成内属性数が2つ [効果]編成内でんこが同属性でんこから受けるダメージを固定値で軽減

白沢しおん:[発動条件]自身が3両目に編成&編成内属性数が2つ [効果]編成内アクティブ状態でんこ数(上限5体)に応じた発動率で自身のDEF増加

* * *

こうしてみるとflat属性が多いですね。一つのシリーズでシナジーが形成しやすい設定になっているようです。また、初めて2属性でんこが出たのは、ルイザの「2021年9月24日」になります。

2属性でんこ、編成のメリット、デメリットを考えてみる

自分なりに2属性でんこのメリット、デメリットを考えてみました。

メリット

1.無効化でんこ対策

特定の属性の効果を無効化するまひる、すすぐ、てすとに対し効果を発揮します。

単属性で構成した場合、その属性を無効化するでんこのスキルでATKやDEF、その他能力がすべて無効化されます。(当たり前ですが😅)

そのため、チェックインする(している)でんこ+他属性のサポーターを組み合わせることで無効化でんこの影響を弱めることが出来ます。さらに、その二体をサポートするように2属性でんこで編成すればより有利な状況にすることも可能です。

記事の後半に無効化でんこ対策の編成案もありますのでご参考ください😄

2.単属性にするのが難しいマスター向け

駅メモでは一時期、単属性での編成で効果があるでんこが多数登場しました。

数が多いため省略しますが、すべてheat属性だとリンクボーナスが獲得できるたすく、すべてcool属性かつ2駅以上のリンクでDEF上昇のアヌシュカ、すべてeco属性だと編成内のダメージを肩代わりするひかる(そんなに強くない?私はめっちゃお世話になってますが…😅)

協力な効果が多いのですが、編成するのに単属性でんこを集めないといけないハードルの高さがありました。

その点、2属性でんこなら二つの属性から選べるので選択肢の幅が広がります。初心者の方や手持ちのでんこが少ないマスターさんにはうれしい

3.組み合わせる楽しみが増える

単属性で固めた編成は安定感と効果の高いスキルの恩恵を受けることができます。

でも飽きません?ずっと同じ編成で同じことやってて?

私は飽きましたw

そんな中に登場した2属性でんこ。自分の手持ちのでんこの組み合わせを考えたり、いつもと違った編成で新鮮さを楽しむ。こんな楽しみ方もあっても面白そうじゃありません?

一時期の運営の方針で、単属性編成にするマスターさんが増えました。編成の固定化はどれも似たり寄ったりの編成になりがちでした。これを機に、たまには気分転換に育ててみると新しい発見もあるかもしれませんね😊

デメリット

1.単属性限定効果のでんこのスキルが使えない

スキルの条件に「編成全員が単属性」という指定がある場合、2属性の編成ではそのスキルは使えません。当たり前ですが😅

これは編成の方針次第になります。そのスキルが使いたいかどうか、好みの問題になるかと思います。

2.手持ちのでんこと組み合わせれるか問題

メリットのところで話をしたことの裏返しになります。2属性をしている分、手持ちのでんこを活かせるかという問題です。

せっかく手に入れた2属性でんこも、指定する属性のでんこがいなかったり、良い組み合わせが出来ない場合は2属性を活かすことが難しいかもしれません。

2属性のでんこではflat属性のでんこが多いため、他に+1属性で効果を発動できます。お気に入りのコラボがあった際にはflat属性+1属性で編成してみても面白いかもしれません。

3.極端に強いスキル、ある?

言ってしまいました…!w

ここまで書いていてなんですが、極端に強いスキルはあまり見受けられないと個人的に思います😅私が使いこなせてないだけかもしれませんが💦

効果量は少ないですが、ルイザやノーラなど「いつでもアクティブ」のでんこも比較的多いので、少しでも効果時間を稼ぎたい、という方には良いかと思います。

なんで2属性でんこが増えたのか考えてみた

ここ最近の2属性でんこの増加ですが、「なんで増えてきたんだろう?」と思って考えてみました。私の独断と偏見なので正しいわけではないです😅みなさんの考えも聞きたいので、奮ってツッコミを入れてくださいw

手持ちのでんこが少ないマスターさん向けの配慮

先にも書きましたが、比較的ご新規のマスターさんに向けた配慮なのでは?と考えました。

最初のうちは手持ちのでんこは少なめです。単属性編成にするにはそれなりに数が必要です。でも2属性ならそのハードルは少し低くなりますよね。

特にご新規さん向けと感じた理由が、flat属性の2属性でんこの多さです。

コラボのスペシャルでんこのガチャを回して、そこで引いたflat属性+手持ちのでんこ1体で2属性達成→すぐに効果発動。これなら手持ちのでんこが少なくてもスキル発動の敷居が低いですよね。

コラボをきっかけに駅メモを始めた方もいらっしゃると思います。そんな方にもスキル発動しやすいよう設計されたのではないでしょうか。

編成の多様化を図るため

先にも書きましたが、単属性の編成が多くなってきたため、あえて2属性のでんこを登場されることで各マスターの編成に多様化を持たせよう、という運営側の意図があるのでは?と思いました。

運営側も単属性限定のスキルをもつでんこを増やし過ぎた感もありますしね😅

また多様性は無効化でんこ対策にもなるため、いままで単属性編成されていた方も一考の価値はあると思います。なによりも組み合わせで何が出来るか考えるだけでもワクワクしますし😆

運営のネタ切れ

「スキルも色々出尽くしたのでそろそろ新しい事したいなー、

2属性あるやん!

みたいなノリで運営が考えたのかなwと勝手に考えてました😅半分ジョークですw

単属性推しから2属性へ変化していくのは、運営側の方針も今後大きく変わっていくのかな、とも思いました。運営側も2属性でんこの使用状況をみていると思うので今後の展開によっては増えていくことも考えられますね。

俺の考えた最強の2属性編成!

2属性編成で、これは強い!と思う組み合わせを考えてみました。特定のでんこは指定していませんのでうまい具合に活かしつつ使ってみて下さい😅

被チェックイン側編(リンク保持)

ディフィンダーでんこ(リンク保持中)+他属性サポーター +2属性でんこ

これは強いです!

ディフィンダーでんこのスキルを無効化されても、他の属性のサポーター+2属性でんこスキルで十分にフォローできます。チェックインする側としても対応に悩ましい編成です。

ディフィンダーでんこは特に問いませんが、できるだけLvは上げておくとより有利です😊

チェックインする側編

アタッカーでんこ+他属性サポーター
+相手のスキル無効化でんこ+2属性でんこ

チェックインする側はこの編成はいかがでしょうか。

2属性の時に発動するでんこが編成にいる場合は、属性が増えすぎてしまうので無効化でんこのみでもよいかもしれません。

こちらの編成に無効化でんこを入れているため、うっかり味方のスキルを無効化しないよう気を付けて下さい😅

結論:結局、2属性でんこって使えるの?

結論です。

 

プレイスタイルと手持ちのでんこの組み合わせ、あと愛

 

コレですね!w 結局この一点に行きつくのではないでしょうか?

2属性での編成、メリット、メリット、デメリットもお伝えしましたが、結局プレイスタイルによるんですよね…冒頭でもいいましたが、今回はみなさんの考えるきっかけになればと思い書いてみました。2属性でんこの登場から、自分の編成や遊び方を見つめなおすきっかけになればうれしいです!

なお、独りよがりの妄想で終わってないかチョット心配ですw 今回の記事へのツッコミや感想もいただけると嬉しいですw

最後までお読みいただきありがとうございました!

良ければ駅メモの「岬のマヨイガ」イベントの訪問ロケをしてみました。こちらもご覧ください😊

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